Sejarah Permainan Kasino atau Bagaimana Orang Belajar Menghitung Kartu; Bagian 2

Era Thorp.

Jika Anda tidak tahu, sekarang kita hidup di tahun ke-43 era Thorp. Orang ini memiliki pengaruh yang begitu besar pada blackjack dan semua industri perjudian, sehingga saya secara serius menganggap bahwa dia layak mendirikan monumen saat masih hidup, omong-omong dengan biaya kasino.

Sebagai ilmuwan muda, Edward O. Thorp rutin membaca jurnal matematika. Ketika dia masih mahasiswa, dia ditekan untuk uang. Gagasan untuk mengungguli kasino berdasarkan perhitungan menarik bagi Thorp dan dia memutuskan untuk memeriksa hasil “empat luar biasa” dan melihat apa yang akan poker online keluar darinya. Hasil dari kegiatannya adalah sebuah buku fenomenal Beat The Dealer, kini penjualannya mendekati jutaan sample.

Thorp memilih cara lain – dia tidak membuat perhitungan analitis, tetapi dengan komputer IBM yang kuat pada waktu itu (mereka juga disebut mainframe) dia menulis beberapa program di Fortran, menciptakan metode yang cukup orisinal untuk tahun 60-an. Omong-omong, Thorp bersama dengan instruktur penelitiannya Claude Elwood Shannon, seorang ilmuwan hebat, juga terlibat dalam memecahkan masalah “bagaimana cara memainkan roulette?”

Dari perhitungannya, Thorp mengerti bahwa kartu mati memiliki efek yang cukup besar pada peluang penjudi dengan cara ini atau itu. Ide utamanya adalah tentang menghafal kartu mati dengan cara yang agak disederhanakan dan ketika situasinya menguntungkan bagi pemain, buat taruhan tinggi. Omong-omong, sistem ini masih menjadi dasar dari semua metode dan sistem penghitungan blackjack.

Sistem penghitungan yang diperkenalkan oleh Thorp, agak rumit untuk digunakan di kasino nyata, membutuhkan konsentrasi besar dan sejumlah besar tindakan aritmatika mental. Namun dengan pelatihan yang baik tidak ada yang tidak mungkin dalam penerapannya.

Buku Thorp segera menjadi sukses dan terlaris. Semua orang mengerti bahwa dengan tindakan yang cukup sederhana Anda bisa mendapatkan keuntungan. Setiap pembaca memimpikan hadiah yang sangat besar. Namun, kasino juga tahu skornya.

Panik menguasai mereka. Dan pada tahun 1962 setelah buku Thorp, semua Kasino Las Vegas tanpa kecuali mengubah aturan mereka karena takut masuknya massa “pemain sistem”. Kualitas aturan sangat memburuk dan tidak ada sistem penghitungan yang dapat membantu Anda untuk menang. Meskipun efek untuk kasino ternyata sangat tidak terduga dan terbalik – orang berhenti bermain blackjack. Dan selama beberapa bulan, semua kasino harus kembali ke aturan sebelumnya untuk kelangsungan hidup mereka sendiri.

Efek menarik lainnya yang disebabkan oleh buku Thorp – popularitas blackjack yang luar biasa mengungguli dadu Amerika favorit. Banyak orang, setelah membaca buku, menganggap diri mereka sebagai pemenang potensial dan bergegas ke meja blackjack. Namun, sebagian besar dari mereka memiliki pemahaman yang buruk tentang prinsip-prinsip matematika permainan tidak menjadi pemenang tetapi sebaliknya. Oleh karena itu, kasino mendapatkan lebih banyak klien dan terlebih lagi kehilangan klien. Sejak itu jumlah mereka hanya bertambah.

Sistem yang disajikan dalam edisi pertama buku Thorp cukup sulit bahkan untuk para profesional dan hanya sedikit yang bisa menerapkannya dalam kondisi permainan nyata. Sesuatu harus disederhanakan.

Kekuatan di balik takhta.

Julian Braun adalah kepribadian yang cukup unik. Dia hampir tidak pernah memainkan kesepakatan di blackjack nyata. Tapi dia memainkan jutaan dan bahkan mungkin miliaran transaksi di komputer. Braun adalah seorang ahli matematika dan pemrogram yang baik dan dia tertarik pada ide Thorp dan menawarkannya kerja sama di bidang perhitungan dan pemrograman.

Braun menjadi orang yang pertama kali menemukan sistem penghitungan Hi-Lo. Dia berada di balik pengembangan semua sistem modern yang kepengarangannya dimiliki oleh Revere, Humble, Wong dan Uston. Dia menulis satu-satunya buku How to Play Winning Blackjack, tapi buku yang luar biasa!

Braun memutakhirkan sistem Thorp di FORTRAN dan membuat banyak perubahan dan edisi kedua buku Thorp juga memuat sistem Hi-Lo dalam bentuk modernnya. Itu cukup revolusi di dunia perjudian. Braun bekerja di IBM Corporation dan memiliki akses ke komputer yang mungkin paling kuat saat itu. Fakta ini membantu membangun alat yang sederhana dan efisien dalam perjuangan dengan kasino.

Dengan menggunakan perhitungan Braun, penjudi yang dikenal sebagai Lawrence Revere mengembangkan sistem penghitungannya sendiri dan mempresentasikan hasilnya dalam bentuk tabel praktis yang diterapkan di sebagian besar penghitung di dunia. Lance Humble mendasarkan sistem HiOpt-nya pada pengalaman Braun.
Terlepas dari kenyataan bahwa Julian kemungkinan besar belum pernah ke kasino, ia menjadi kekuatan di balik takhta blackjack dan semua pemodelan matematika permainan jatuh padanya.

Arthur Prudent adalah pengembang bonus kasino online, situs web yang mencakup berita perjudian, ulasan fitur tentang Kasino, ruang Poker, bingo, promosi bonus Taruhan Olahraga, dan banyak lagi.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *